Warsztaty dla dzieci w wieku
Uczestnictwo rodziców nie jest wymagane.
Arduino
Opis tematyczny
Pod okiem opiekunów dzieci zbudują obwód elektroniczny ze świecącą diodą i małym silniczkiem, a następnie napiszą program, który wprawi je w życie. Naszym celem jest zapoznanie dzieci z programowaniem na platformie Arduino oraz zainteresowanie ich elektroniką.
Wartość merytoryczna
Uczestnicy zdobędą wiedzę z zakresu:
- podstaw elektroniki
- podstaw programowania (proste wyrażenia sterujące, wykonywanie operacji arytmetycznych)
Wymagania
Ukończone 12 lat.
Umiejętność obsługi komputera z systemem Windows 7.
Umiejętność dodawania/odejmowania, mnożenia/dzielenia, znajomość ułamków.
Materiały pomocnicze
Na dwoje dzieci przypada jeden komputer z systemem Windows 7 oraz zestaw składający się z:
- minikomputera Arduino
- płytki stykowej do prototypowania
- kolorowych diod oraz przewodów połączeniowych
- małego serwomotoru
- rezystorów
Więcej
Corona SDK
Opis tematyczny
W niecałe dwie godziny dzieci stworzą aplikację na telefon wzorowaną na uwielbianej przez wszystkich grze Angry Birds. Za pomocą kilku linijek kodu stworzymy pełnowartościową grę. Dzieci będą mogły stworzyć scenerię, mechanikę gry i pobawić się grawitacją. Na koniec chętni będą mogli przesłać grę na swój telefon komórkowy.
Wartość merytoryczna
Dzieci będą miały okazję przekonać się, że praca programisty gier może być świetną zabawą, poznają podstwowe polecenia potrzebne do stworzenia gry opartej o fizykę.
Wymagania
- Ukończone 12 lat
- Umiejętność czytania i pisania
- Podstawowa obsługa komputera
Materiały pomocnicze
Opcjonalnie telefon komórkowy z system Android.
Więcej
TouchDevelop
Opis tematyczny
Wspólnie z uczestnikami w prosty sposób odtworzymy grę sprzed… 30 lat. Mowa o Arkanoid, którą niejeden rodzic pewnie pamięta z dzieciństwa. Odbijając piłkę paletką w dolnej części ekranu będziemy rozbijać betonowe bloki zdobywając punkty. Żeby było jednak nowocześnie grę spróbujemy uruchomić na tablecie.
Wartość merytoryczna
Uczestnicy będą mieć możliwość zapoznania się z platformą TouchDevelop, która umożliwia w przyjazny sposób tworzyć gry uruchamiane nie tylko na komputerze ale i na urządzeniach mobilnych. Ponadto będzie to dobry wstęp do zapoznania się w jaki sposób można wydawać polecenia komputerowi.
Wymagania
- Ukończone 12 lat
- Umiejętność czytania i pisania
- Podstawowa obsługa komputera