Warsztaty dla dzieci w wieku

Warsztat 12+
Uczestnictwo rodziców nie jest wymagane.

App Inventor

Opis tematyczny

Own app
Podczas tego warsztatu uczestnicy poznają podstawy tego czym jest zabawa związana z programowaniem. Uczestnicy za pomocą odpowiednich bloków będą mieli możliwość stworznia własnej aplikacji mobilnej.

Wartość merytoryczna

Wymagania

Materiały pomocnicze

Brak

Więcej

http://appinventor.mit.edu

Arduino

Opis tematyczny

Pod okiem opiekunów dzieci zbudują obwód elektroniczny ze świecącą diodą i małym silniczkiem, a następnie napiszą program, który wprawi je w życie. Naszym celem jest zapoznanie dzieci z programowaniem na platformie Arduino oraz zainteresowanie ich elektroniką.

Wartość merytoryczna

Uczestnicy zdobędą wiedzę z zakresu:
- podstaw elektroniki
- podstaw programowania (proste wyrażenia sterujące, wykonywanie operacji arytmetycznych)

Wymagania

Ukończone 12 lat.
Umiejętność obsługi komputera z systemem Windows 7.
Umiejętność dodawania/odejmowania, mnożenia/dzielenia, znajomość ułamków.

Materiały pomocnicze

Na dwoje dzieci przypada jeden komputer z systemem Windows 7 oraz zestaw składający się z:
- minikomputera Arduino
- płytki stykowej do prototypowania
- kolorowych diod oraz przewodów połączeniowych
- małego serwomotoru
- rezystorów

Więcej

http://www.arduino.cc/

Blockly

Opis tematyczny

AngryBirds i więcej
Podczas tego warsztatu uczestnicy poznają podstawy tego czym jest zabawa związana z programowaniem. Uczestnicy za pomocą odpowiednich bloków będą rozwiązywać łamigłówki, które wprowadzą ich w to jak działa i „myśli” komputer. Warsztaty adresowane są do dzieci, które nie mają doświadczenia z programowaniem komputera

Wartość merytoryczna
  • poznanie podstawowych instrukcji
  • projektowanie prostych algorytmów
Wymagania
  • umiejętność czytania
  • sprawna obsługa myszki komputerowej
  • wyspana i chętna do rozwiązywania zagadek głowa :)
Materiały pomocnicze
Więcej

https://developers.google.com/blockly

Green Foot

Opis tematyczny

Środowisko GreenFoot jest to specjalne środowisko pozwalające poznawać koncepty programowania poprzez proces tworzenia bloków. Rozwija kreatywność i daje pełną kontrolę nad tworzonyną aplikacją.
GreenFoot

Wartość merytoryczna

Poznacie podstawowe aspekty programowania, w języku wysokiego poziomu jak Java. :)

Wymagania

Wystarczy, że umiesz dodawać, odejmować w zakresie do 100 oraz potrafisz operować na ułamkach w postaci dziesiętnej. Będziemy pracowali głównie na klawiaturze więc wystarczy, że umiesz pisać na klawiaturze.

Materiały pomocnicze

Brak wymagań

Więcej

http://www.greenfoot.org/overview